Arco de Bat. de Monta

Arco de Bat. de Monta
Arco de Bat. de Monta +9
Desde el nivel: 25
Valor de Ataque 133 - 201
Velocidad de Ataque +29%
[ Equipable ]
Ninja
Tabla de mejora
+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Arco de Bat. de Monta +0Arco de Bat. de Monta +1Arco de Bat. de Monta +2Arco de Bat. de Monta +3Arco de Bat. de Monta +4Arco de Bat. de Monta +5Arco de Bat. de Monta +6Arco de Bat. de Monta +7Arco de Bat. de Monta +8Arco de Bat. de Monta +9
Valor de Ataque50-11857-12564-13271-13978-14687-15597-165108-176120-188133-201
Probabilidad-100%90%90%80%70%60%50%40%30%
Yang necesarios-1.0002.0004.0008.00013.00020.00040.00070.000120.000
Materiales de mejora-----Cartilla Esotérica — El manual de principiantes de la Doctrina Esotérica.2Cartilla EsotéricaShuriken+ — Un arma arrojadiza usada por Ninjas.2Shuriken+Diente de Orco — Un diente amarillento y pestilente de un Orco. En los bordes hay residuos crujientes indefinibles.2Diente de OrcoEspinas de Pescado — Las espinas de un pezEspinas de PescadoCola de Serpiente — La escamosa y multicolor cola de una serpiente de cascabel.Cola de SerpienteAlmeja — Un crustáceo con una bonita concha. A veces contiene una perla preciosa en su interior.AlmejaPiel de Serpiente — La escamosa y brillante piel de una serpiente.2Piel de SerpienteAlmeja — Un crustáceo con una bonita concha. A veces contiene una perla preciosa en su interior.Almeja
¿De qué cofre sale?

Este objeto no sale de ningún cofre.

¿Qué monstruos lo sueltan?
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