Crisantemo

Crisantemo — Objeto consumible. Puede fallar. Si sale bien, incrementa la probabilidad de infligir un golpe crítico durante 12 horas. El efecto se puede mejorar hasta el nivel 5 con más Crisantemos.
Crisantemo
Objeto consumible. Puede fallar. Si
sale bien, incrementa la
probabilidad de infligir un golpe
crítico durante 12 horas. El efecto
se puede mejorar hasta el nivel 5
con más Crisantemos.
¿De qué cofre sale?